作为电影《白塔之光》的导演张律,曾与柏林电影节三次结缘:2007年长片《沙漠之梦》入围第57届柏林电影节主竞赛单元,2010年《豆满江》(又名《图们江》)入围第60届柏林电影节新生代单元,并获得“水晶熊最佳电影特别提及”奖,2019年《福冈》入围第69届柏林电影节论坛单元。这一次,在柏林被问及,为何以北京的”白塔“作为表达元素时,张律导演解释道:“北京的道路方方正正,非常有规矩很难迷路,无论在哪都可以很快找到目的地。但是人的内心像迷雾,内心生活的目的地比在城市找路难。在城市里有一个浑圆的,向上高耸的东西,有着一整片白颜色反光,这在情感与精神上会带给人们安慰感。”今日发布的“游戏开始”片段中,展现了本次影片中虚拟现实游戏世界的背景设定。影片围绕着天才少年弘树设计的一款虚拟游戏“茧”展开,柯南一行人受邀来到游戏的发布会上,当他们进入一个外形类似“茧”的胶囊中,便进入虚拟场景之中,但当他们进入游戏的那一刻,“茧”就已经被控制,于是他们在虚拟世界中与失控的人工智能展开了一场跨是空的,精彩绝伦的头脑大战。
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