作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。随后骆定锦法官死亡的案子,在调查过程中,直接牵扯到了八年前,匡胜天自己的案子,由于案子中的关键人物都是心理和精神方面的专业人士,乔宝宝不得不再次从匡胜天的身上寻找破案线索,而匡胜天也很配合,顺利给出了乔宝宝想要的线索。
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